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Personnages marquants vers 1645 et 1745

Technologie(s)

Programmation

Durée

4 heures

Personnages marquants vers 1645 et 1745

RÉCIT de l'univers social. Licence : Creative Commons (BY-NC-SA).

Personnages marquants vers 1645 et 1745

POURQUOI ET COMMENT CERTAINS PERSONNAGES MARQUENT-ILS L’HISTOIRE?

La programmation peut représenter une façon dynamique et interactive de donner vie à une réalité historique. Cette activité de programmation avec Scratch permet aux élèves de mettre en relief un personnage marquant de l’histoire tout en s’initiant aux rudiments de la programmation. L’histoire animée plus que jamais.

Document(s) de l'élève

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Personnages Scratch

Guide et défis Scratch

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