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Programmer avec Scratch  en secondaire 1

Technologie(s)

Programmation

Programmer avec Scratch #en secondaire 1

RÉCIT de l'univers social. Licence : Creative Commons (BY-NC-SA).

Programmer avec Scratch en secondaire 1

POURQUOI ET COMMENT CERTAINS PERSONNAGES MARQUENT-ILS L’HISTOIRE?

La programmation peut représenter une façon dynamique et interactive de donner vie à une réalité historique. Cette activité de programmation avec Scratch permet aux élèves de mettre en relief un personnage marquant de l’histoire tout en s’initiant aux rudiments de la programmation. L’histoire animée plus que jamais.

Document(s) de l'élève

Personnages dans l'application Scratch

Version modifiable et imprimable en Google docs

Version modifiable et imprimable en Word

Guide de programmation avec Scratch

Images des personnages Scratch

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